Regras oficiais
Regras RefúgioZ
Regras oficiais do servidor brasileiro de DayZ Vanilla++
Leia as regras antes de jogar no RefúgioZ. Elas ajudam a manter o servidor organizado, justo e saudável para todos.
As regras podem ser atualizadas a qualquer momento. Fique atento aos avisos oficiais.
Ao jogar no RefúgioZ, você concorda com estas regras. O descumprimento pode gerar advertência, remoção de itens, reset de base, banimento temporário ou permanente, conforme a gravidade.
A equipe avalia cada caso pelo contexto, histórico do jogador e impacto causado à comunidade.
Regras Gerais
1.Ao jogar no servidor, você está sujeito a verificações da equipe a qualquer momento em caso de suspeita de trapaça, abuso, glitch ou comportamento irregular.
2.Caso a equipe solicite sua presença no Discord para verificação, entre no suporte o mais rápido possível. Recusar, ignorar ou dificultar a verificação poderá resultar em banimento.
3.O jogador poderá ser solicitado a passar por verificação via Discord, compartilhamento de tela ou ferramenta autorizada pela equipe. A verificação deve ocorrer apenas com consentimento do jogador e sem solicitação de senhas, dados bancários ou informações pessoais sensíveis.
4.O uso, posse, tentativa de uso, divulgação ou incentivo ao uso de cheats, macros, scripts, injetores, bypass, glitches abusivos ou qualquer ferramenta de vantagem injusta é proibido.
5.O Windows Defender ou outro sistema de segurança ativo poderá ser exigido durante uma verificação. Sistemas de proteção desativados sem justificativa poderão pesar contra o jogador em análise.
6.Caso o jogador seja banido para verificação, não limpe, apague ou altere arquivos, logs, histórico ou qualquer evidência antes do atendimento da equipe. Qualquer tentativa de limpeza poderá resultar em banimento permanente.
7.Não é permitido abusar de bugs, glitches ou falhas do jogo, incluindo, mas não se limitando a: teleport por dropshot, moonwalk, olhar através de paredes, bugar renderização, duplicação de itens ou qualquer mecânica que gere vantagem indevida.
8.Não é permitido floodar, spammar ou atrapalhar o chat geral, tanto dentro do jogo quanto no Discord.
9.Racismo, xenofobia, homofobia, discurso de ódio, apologia a crimes, assédio ou qualquer forma de preconceito resultará em banimento permanente.
10.Ofensas, ameaças, perseguição, humilhação ou desrespeito a jogadores ou membros da equipe não serão tolerados.
11.Não é permitido desrespeitar administradores, moderadores ou membros da equipe, dentro ou fora do servidor.
12.Discussões, provocações e “farpas” devem ficar apenas nos canais apropriados do Discord, caso existam. Fora desses espaços, mantenha o respeito.
13.Não se intrometa em tickets, denúncias, pedidos de prova ou solicitações de raid em que você não esteja diretamente envolvido.
14.Não é permitido spawnkill com arma de fogo. Em áreas de spawn, combates devem ser evitados. Caso haja necessidade de defesa, a equipe analisará o contexto.
15.Não é permitido ficar em cima de escadas bugadas, flutuando, empilhadas ou posicionadas de forma irregular.
16.Não é permitido bugar a renderização de bases para visualizar, matar ou causar dano em jogadores dentro de uma base.
17.É proibido dar ghost em criadores de conteúdo, lives ou transmissões de outros jogadores.
18.Dúvidas devem ser tratadas via ticket no Discord oficial do RefúgioZ.
19.As regras podem ser atualizadas a qualquer momento. É responsabilidade do jogador acompanhar os avisos oficiais.
Regras de Base
1.Cada clã pode possuir apenas uma base principal.
2.Caso um jogador entre para um clã e já possua base, ele deverá se desfazer da base antiga.
3.O limite máximo de codelocks/cadeados em portões da base é de 5. Cadeados também contam como codelock.
4.É permitido colocar loot em todos os andares da base. Porém, recomendamos manter loot importante a partir do segundo andar, pois itens perdidos por falhas naturais do jogo, bug ou má organização não serão devolvidos.
5.É permitido colocar codelock em tendas dentro da base, desde que a tenda esteja dentro dos limites e regras de construção.
6.É permitido criar apenas 1 FOB por clã, utilizando construção vanilla oficial.
7.Não é permitido construir em áreas marcadas como proibidas pela equipe ou pelo mapa do servidor.
8.Não é permitido construir bases bloqueando acesso a loot, áreas essenciais, hospitais, delegacias, mercados, fontes de água, bicas, pontos importantes do mapa ou locais definidos pela equipe.
9.Não é permitido usar construção ou item que impeça o atacante de acessar o loot durante uma raid válida.
10.A base deverá ter acesso ao loot de forma natural. O atacante não deve precisar subir em tendas, carros, barris ou objetos soltos para alcançar áreas internas de loot.
11.A base poderá ter no máximo 3 paredes de altura e até 2 pisos/floors avançando para fora da estrutura principal, desde que ligados ao chão e com sustentação lógica.
12.Bases sem sustentação, flutuando ou com aparência irreal serão consideradas irregulares.
13.Bases em prédios, torres e castelos devem respeitar limite de 1 parede de altura no topo, sem bloquear escadas de mão, acessos naturais ou passagens principais.
14.Bases em torres são permitidas, desde que respeitem as regras de acesso, altura e sustentação.
15.Bases em castelos são permitidas, desde que respeitem as regras de acesso, altura e sustentação.
16.Não é permitido cercar casas de caçador, torres de caça, torres de vigia ou construir dentro delas.
17.Não é permitido criar corredores onde jogadores precisem passar deitados, agachados ou extremamente colados às paredes. O espaço mínimo deve permitir movimentação e mira de forma normal.
18.Não é permitido colocar portas coladas ou próximas demais umas das outras com o objetivo de dificultar a raid, travar passagem ou criar bloqueios artificiais. As portas devem respeitar um espaçamento mínimo que permita movimentação e combate de forma justa.
19.É permitido atirar de uma base para outra, desde que não envolva bug de renderização, glitch ou abuso de mecânica.
20.Não é permitido colocar tenda bugando dentro de outra tenda. Caso seja identificado, a base poderá ser deletada.
21.Não é permitido colocar itens bugando dentro de outros itens. Caso seja identificado, a base poderá ser deletada.
22.A equipe pode solicitar ajuste, remoção ou alteração de qualquer construção que fuja das regras ou prejudique o equilíbrio do servidor.
Regras de Raid
1.Raid com explosivo improvisado é permitida apenas nos horários oficiais do RefúgioZ: sexta-feira das 19h às 23h, sábado das 11h às 23h e domingo das 11h às 23h. Todos os horários seguem o horário de Brasília e o explosivo improvisado precisa explodir dentro do horário permitido.
2.Explosões fora do horário permitido poderão invalidar o raid.
3.Raid por falha é permitida, desde que não envolva bug, glitch, renderização forçada ou abuso de mecânica.
4.Raid por falha significa entrar em uma base por erro do dono, como porta aberta, falha de construção ou brecha acessível naturalmente, sem uso de glitch.
5.Não é permitido dominar, roubar ou tomar posse da base inimiga após a raid.
6.Todo loot retirado da raid deve ser guardado separado até a validação, caso a equipe solicite análise.
7.Todo raid deve ser gravado. O vídeo deve mostrar pelo menos o momento final da quebra/entrada e a sequência principal da ação.
8.Caso o jogador não consiga gravar pelo computador, poderá gravar pelo celular, desde que a prova fique clara.
9.O prazo para envio da prova de raid é de até 24 horas após o término da ação.
10.A prova de raid deve ser enviada via ticket ou canal oficial indicado pela equipe.
11.Não é permitido raid por glitch.
12.Não é permitido construir enquanto estiver sofrendo raid, após os atacantes passarem do primeiro portão ou iniciarem a invasão da base.
13.Em raid por falha ou plant de explosivo improvisado, “pezinho” com jogadores é permitido com no máximo 2 pessoas.
14.Não é permitido quebrar partes da base fora das condições permitidas. Use apenas os meios definidos pela equipe para raid.
15.Tendas fora da base poderão ser raidadas em qualquer dia e horário, conforme as mecânicas permitidas pelo servidor.
16.Não é permitido usar itens flutuando, glitchados ou posicionados de forma irregular para ataque ou defesa de raid.
17.Veículos e escadas podem ser usados para acesso em raid, desde que não estejam bugados, flutuando ou bloqueando passagem de forma irregular.
18.Clãs não podem intervir em raids de terceiros. Apenas jogadores sem equipe/clã e que não estejam atuando como grupo organizado poderão interferir, respeitando o limite de até 3 jogadores juntos. Qualquer intervenção coordenada por clã ou grupo acima desse limite poderá resultar em punição.
19.Veículos podem ser usados como cover durante raid, desde que não abusem de glitch ou bloqueio impossível de remover.
20.Escadas podem ser usadas para plantar explosivo improvisado ou acessar áreas permitidas, mas não devem ser usadas como cover principal, bloqueio de passagem ou item flutuante.
21.Não é permitido utilizar veículos aéreos em raid, caso existam no servidor.
22.Não é permitido utilizar itens flutuando ou glitchados para realizar raid, incluindo escadas flutuantes para plantar explosivo improvisado.
23.Não é permitido colocar tendas, armários ou objetos dentro da base inimiga para travar passagem, pegar cover abusivo ou bloquear defesa, salvo exceções expressamente permitidas pela equipe.
24.Não é permitido empilhar itens para raid, como portas de veículos, barris, tendas, caixas ou objetos soltos.
25.Raids com provas insuficientes, vídeos cortados, ausência de contexto ou indícios de irregularidade poderão ser invalidadas.
Regras de Clã
1.O limite máximo é de 6 jogadores online por clã ao mesmo tempo.
2.O clã pode ter mais de 6 membros cadastrados, porém somente 6 podem estar online simultaneamente.
3.A partir de 4 jogadores juntos, o grupo será considerado clã.
4.Trio não será considerado clã, desde que não esteja agindo como parte de um grupo maior.
5.É obrigatório utilizar a tag do clã, quando o clã estiver registrado.
6.Não é permitido usar tag de clã sem estar registrado nele.
7.Não é permitido usar o nick de outro jogador em nenhuma hipótese.
8.Não são permitidos nomes com spam, excesso de espaços, caracteres abusivos ou nicks que dificultem a identificação do jogador.
9.Contas secundárias são proibidas.
10.Contas com acesso suspeito em múltiplos IPs poderão ser investigadas e banidas.
11.Não é permitido aliança entre clãs para PvP, raid, defesa, troca de informação estratégica ou qualquer ação que gere vantagem contra terceiros.
12.Em dia de raid, não é permitido jogar com player aleatório para ajudar, orientar ou reforçar defesa/ataque.
13.Caso o clã esteja sofrendo raid, não é permitido logar jogadores extras além do limite permitido durante a ação.
14.Jogadores que saírem de um clã não poderão participar, rondar, informar posição, auxiliar ou interferir em PvPs e raids envolvendo o clã antigo por um período definido pela equipe.
15.Traição interna de clã com roubo de loot, entrega de base, abertura de portas, sabotagem ou ação semelhante poderá resultar em banimento permanente.
16.É permitido ajudar jogador novato, desde que isso não seja usado para burlar limite de clã, aliança ou raid.
17.A equipe pode solicitar registro, ajuste de tag, lista de membros ou esclarecimentos sobre qualquer clã.
Regras de Veículos
1.O limite de veículos por jogador ou clã poderá ser definido pela equipe conforme a economia e estabilidade do servidor.
2.Caso exista limite ativo, jogadores que entrarem em clã com limite já atingido deverão abandonar ou regularizar veículos excedentes.
3.Não é permitido usar veículos para bugar passagem, travar base, bloquear loot, impedir raid válida ou causar abuso de física.
4.A equipe não se responsabiliza por itens perdidos dentro de veículos.
5.A equipe não devolve veículos perdidos por bug, crash, erro de física, desaparecimento ou falhas naturais do DayZ.
6.Veículos no DayZ podem apresentar bugs por limitações da própria engine do jogo. Use por sua conta e risco.
7.Evite deixar loot importante dentro de veículos. Se o veículo sumir, bugar ou crashar, o loot não será devolvido.
8.Vídeos ou prints não garantem devolução de veículo ou loot perdido.
9.Sempre que possível, guarde seu veículo em local seguro e dentro das regras do servidor.
10.Veículos abandonados, irregulares, bugados ou usados para travar passagem poderão ser removidos pela equipe.
Observação Final
As regras do RefúgioZ existem para manter o servidor organizado, justo e saudável para todos. Caso tenha dúvidas, abra um ticket em nosso Discord antes de realizar qualquer ação que possa gerar punição.
A equipe pode atualizar, adaptar ou complementar estas regras conforme a necessidade do servidor.